Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szkielet na piętrze 11.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na B5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szkielet.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater daje szach wieża na A8.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H6.
Szkielet daje szach wieża na E5.
nasz bohater posuwa goniec z F1 na E2; potem szkielet ustawia pion na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4.
Z ciemności Szkielet popycha król na G7, i wieża nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H6 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając wieża z E5 na B5, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A4; potem król Szkielet posuwa się z G6 na G7.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na B5.
Szkielet ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Szkielet popycha skoczek na G3, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H5 w tyle.
Szkielet odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z H3 na G3.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H3, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z G6 na G7.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1; potem szkielet ustawia pion na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C8.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.
Szkielet daje szach wieża na D6.
nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z B5 na D6.
pion Szkielet dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C2.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na H5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G4 na H5.
pion Szkielet posuwa się z B6 na B5, a zaraz potem nasz bohater posuwa hetman z A4 na D4. Szkielet ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H6, podczas gdy z ciemności Szkielet popycha pion na B4. wieża nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H3 w tyle.
Szkielet daje szach pion na B3.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C2 na B3.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na G4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
pion Szkielet posuwa się z F6 na F5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G4 na F5.
Szkielet ustawia pion na F3, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F3.
Ani nasz bohater, ani Szkielet nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.