Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.
Okrutny cios: skoczek Wilk bije hetman nasz bohater na D1.
Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.
Okrutny cios: pion Wilk bije pion nasz bohater na B2.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na A4.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi król na F7. nasz bohater bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.
Okrutny cios: skoczek Wilk bije hetman nasz bohater na D1.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D1.
hetman Wilk spada na F2 i wyrwa pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.
Na C1 Wilk promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C1.
Wilk odpowiada, ruszając goniec z E6 na D7. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A4 na A6.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi goniec na E6. nasz bohater daje szach wieża na A7.
król Wilk posuwa się z F7 na G6, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z C3 na E4. Wilk ustawia hetman na B6, wypatrując każdego pola.
Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.