Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Szczur posuwa król na C7 i zabiera naszą goniec.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.
Szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha pion na C4; potem pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na H6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F8, podczas gdy pion Szczur posuwa się z G4 na G3. Od F8 do C5 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na G1. Z ciemności Szczur popycha pion na E5, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle.
Szczur rusza pion z G3 na H2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na H2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Od H2 do E5 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur rusza skoczek z F6 na E4 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C7.
Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha skoczek na D2.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na D2.
Szczur posuwa się na C7 i zabiera naszą goniec.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E3, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, podczas gdy król Szczur posuwa się z C6 na B7.
Od D4 do C4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na A8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5. Z ciemności Szczur popycha pion na G5.
Od B5 do A5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G5 na G4; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A5 na B5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A5, i król Szczur posuwa się z A8 na B8. nasz bohater posuwa król z B5 na B6, podczas gdy szczur ustawia król na A8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A6. Z ciemności Szczur popycha pion na G2; potem król nasz bohater zajmuje C7, zostawiając B6 w tyle.
Pion Szczur koronuje się na G1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z A6 na A7. hetman Szczur dociera na G3 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6. Szach od Szczur: hetman osadza się na G1.
nasz bohater posuwa król z B6 na C7. Szczur daje szach hetman na G3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C8. Z ciemności Szczur popycha hetman na G7, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D8, zostawiając C8 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając hetman z G7 na G4; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D8 na C7. Szczur daje szach hetman na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6. hetman Szczur dociera na A6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z D6 na C5. Szach od Szczur: hetman osadza się na A3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Szczur rusza król z A8 na A7 i powala pion nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na B7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7. Szczur posuwa się na C3 i zabiera naszą pion.
nasz bohater posuwa król z F7 na E6, i szczur ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6.
Szach od Szczur: hetman osadza się na D4.
król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając D6 w tyle. Szczur daje szach hetman na F6.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na D5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, i hetman Szczur posuwa się z C3 na D2.
nasz bohater posuwa król z E4 na F3, podczas gdy szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3.
Z ciemności Szczur popycha król na D5; potem król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G3 w tyle. Szach od Szczur: hetman osadza się na D3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na F4. Szczur daje szach hetman na F1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G3. hetman Szczur dociera na E1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G3 na F3. Szach od Szczur: hetman osadza się na F1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Z ciemności Szczur popycha hetman na F8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając hetman z F8 na B8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E3. Szach od Szczur: hetman osadza się na G3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i król Szczur posuwa się z D5 na E5. nasz bohater posuwa król z E2 na F1.
hetman Szczur dociera na H3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Szczur popycha król na D5; potem król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G1 w tyle.
Szczur daje szach hetman na F5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G3, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4.
Szach od Szczur: hetman osadza się na F4.
nasz bohater posuwa król z H4 na H3, i szczur ustawia hetman na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H4.
Z ciemności Szczur popycha hetman na A6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając hetman z A6 na D6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H5 na H6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6. hetman Szczur dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G6 na G5. Szach od Szczur: hetman osadza się na G2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F4. Z ciemności Szczur popycha hetman na B2; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3. Szach od Szczur: hetman osadza się na A3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, podczas gdy hetman Szczur posuwa się z A3 na B2. nasz bohater posuwa król z C4 na D3.
hetman Szczur dociera na B3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na E6, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając D2 w tyle.
Szczur daje szach hetman na C3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na D1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, i hetman Szczur posuwa się z C6 na B5.
nasz bohater posuwa król z D2 na C3, podczas gdy szczur ustawia hetman na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.
Z ciemności Szczur popycha król na E5; potem król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając hetman z H5 na G6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, podczas gdy król Szczur posuwa się z D5 na C5.
nasz bohater posuwa król z F4 na E5, i szczur ustawia hetman na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5.
Z ciemności Szczur popycha hetman na C1, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F5 w tyle. hetman Szczur dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4.
Szczur daje szach hetman na B2.
nasz bohater posuwa król z D4 na D3, podczas gdy szczur ustawia hetman na F2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.
Szach od Szczur: hetman osadza się na C2.
król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B5 na A5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na E3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, podczas gdy hetman Szczur posuwa się z C8 na H3.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.