Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Benjamín A. przeciw Wiedźma polany na piętrze 28.

Benjamín A. odpowiada w gniewie: pion skacze z H4 na G5 i bije wrogą pion.

Mat. Wiedźma polany pokonuje Benjamín A. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na D2; potem wieża Wiedźma polany posuwa się z G6 na H6. Benjamín A. posuwa pion z H2 na H4, a zaraz potem wiedźma polany ustawia wieża na E6, wypatrując każdego pola.

Benjamín A. bije wrogą pion: pion skacze z H4 na G5.

Z ciemności Wiedźma polany popycha król na D8, podczas gdy skoczek Benjamín A. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Wiedźma polany daje szach skoczek na B3.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z D2 na C3; potem z lochowej przebiegłości Wiedźma polany prowadzi król na E7. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na C4, a zaraz potem pion Wiedźma polany posuwa się z A3 na A2.

Benjamín A. posuwa skoczek z F3 na D2. Wiedźma polany daje szach skoczek na A5.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na C3. Na A1 Wiedźma polany promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

król Benjamín A. zajmuje D3, zostawiając C3 w tyle. Mat. Wiedźma polany zamyka sidła i Benjamín A. pada na D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2

Floor 28 statistics

Against Wiedźma polany, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 28