Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Benjamín A. przeciw Kamienny golem na piętrze 33.

Benjamín A. odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na E2 i bije wrogą hetman.

W końcu Benjamín A. stawia mata i Kamienny golem ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Benjamín A. bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.

goniec Kamienny golem posuwa się z G5 na F4. Benjamín A. posuwa skoczek z C3 na A4. Po powaleniu pion na E2 Kamienny golem grozi królowi Benjamín A.

Benjamín A. bije wrogą hetman: hetman skacze z D1 na E2.

Z ciemności Kamienny golem popycha król na D8, podczas gdy hetman Benjamín A. zajmuje H5, zostawiając E2 w tyle. Kamienny golem odpowiada, ruszając pion z A7 na A6.

Benjamín A. bije wrogą pion: hetman skacze z H5 na F5.

Po powaleniu pion na D2 Kamienny golem grozi królowi Benjamín A.

Benjamín A. zabiera wrogą goniec, lądując na D2.

pion Kamienny golem posuwa się z C6 na C5. Benjamín A. bije wrogą pion: hetman skacze z F5 na E5.

Kamienny golem ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Benjamín A. zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z ciemności Kamienny golem popycha pion na C6, i skoczek Benjamín A. zajmuje B6, zostawiając A4 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Kamienny golem znika bez śladu.

Kamienny golem odpowiada, ruszając król z D8 na C7. Od A8 skoczek Benjamín A. zmusza Kamienny golem do obrony.

Z lochowej przebiegłości Kamienny golem prowadzi król na D8. Benjamín A. bije wrogą pion: hetman skacze z C5 na C6.

pion Kamienny golem posuwa się z A5 na A4. Benjamín A. zabiera wrogą pion, lądując na B5.

Kamienny golem ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. Benjamín A. bije wrogą pion: hetman skacze z B5 na A4.

Kamienny golem daje szach pion na E3.

Benjamín A. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Kamienny golem odpowiada, ruszając król z C8 na B7; potem benjamín A. sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Kamienny golem prowadzi król na B8, a zaraz potem pewną dłonią Benjamín A. prowadzi pion na H5.

król Kamienny golem posuwa się z B8 na C8; potem benjamín A. posuwa pion z H5 na H6. Kamienny golem ustawia król na B7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia pion na H7, i z ciemności Kamienny golem popycha król na B8. Pion Benjamín A. koronuje się na H8 i staje się hetman.

Kamienny golem odpowiada, ruszając król z B8 na B7. Benjamín A. wymusza ostatecznego mata z H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 58 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 33 statistics

Against Kamienny golem, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 33