Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Smok na piętrze 100.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na H8.
Smok pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H1 na H4.
Po powaleniu goniec na C1 Smok grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Smok daje szach goniec na F4.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Smok odpowiada, ruszając wieża z C1 na C4. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C4.
Z lochowej przebiegłości Smok prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3.
Smok daje szach hetman na D8.
nasz bohater posuwa król z D3 na E4. Z cieni, Cios w plecy. Smok traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Smok ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z H4 na H6.
Z ciemności Smok popycha hetman na H8. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na H8.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Smok na planszy.
Smok odpowiada, ruszając pion z G3 na G2.
W końcu nasz bohater stawia mata i Smok ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 100 statistics
Against Smok, heroes have won 13% of 8 finished games (1 wins, 3 losses, 4 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 41 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.