Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.

pion nasz bohater ląduje na B3 i pokonuje wieża Wilk!

Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z D2 na E3.

Z ciemności Wilk popycha wieża na B3. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na B3.

Wilk odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Okrutny cios: pion Wilk bije pion nasz bohater na E3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

pion Wilk spada na B3 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C2 na B3.

Szach od Wilk: hetman osadza się na B4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D2. Z ciemności Wilk popycha hetman na B7, i wieża nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A1 w tyle.

Wilk odpowiada, ruszając skoczek z E6 na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.

Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi skoczek na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H7.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Wilk na planszy.

hetman Wilk posuwa się z B7 na B6.

Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 21