Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Kościany łucznik na piętrze 15.
król nasz bohater ląduje na D3 i pokonuje hetman Kościany łucznik!
nasz bohater pada przed matem Kościany łucznik. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi hetman na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1; potem pion Kościany łucznik posuwa się z C4 na C3.
nasz bohater posuwa król z E1 na E2. Kościany łucznik daje szach hetman na D3.
nasz bohater bije wrogą hetman: król skacze z E2 na D3.
Z ciemności Kościany łucznik popycha pion na C2. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C2.
Kościany łucznik odpowiada, ruszając król z E8 na F7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi goniec na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5. pion Kościany łucznik spada na H5 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z C2 na D3; potem kościany łucznik ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.
Z ciemności Kościany łucznik popycha król na G6, i król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E3 w tyle. Kościany łucznik odpowiada, ruszając pion z H5 na H4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na E3.
Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi pion na G3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3; potem pion Kościany łucznik posuwa się z B5 na B4.
nasz bohater posuwa król z F3 na G2. Z cieni, Cios w plecy. Kościany łucznik traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Kościany łucznik ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H2, podczas gdy z ciemności Kościany łucznik popycha pion na B3.
król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając H2 w tyle, i kościany łucznik odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na F1.
Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi pion na A3, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1. goniec Kościany łucznik posuwa się z D7 na F5; potem nasz bohater posuwa król z E1 na D1.
Kościany łucznik ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2, i z ciemności Kościany łucznik popycha goniec na G6.
król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle. Na B1 Kościany łucznik promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na D2. Kościany łucznik daje szach hetman na A2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1. Ostrość Kościany łucznik spada na C2 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Kościany łucznik, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.