Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stary smok. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C3.
Stary smok pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na C3.
Szach od Stary smok: hetman osadza się na E7.
król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Stary smok odpowiada, ruszając pion z F5 na F4.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na F4.
Z lochowej przebiegłości Stary smok prowadzi pion na D4. Od C3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Stary smok.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Stary smok przechodzi przez pole, nie widząc jej.
goniec Stary smok posuwa się z B5 na A4. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na A4.
Stary smok ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na C4, nasz bohater wymusza szach na Stary smok.
Z ciemności Stary smok popycha pion na D5. goniec nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem stary smok odpowiada, ruszając skoczek z C7 na E6.
nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F4 na E3. Z lochowej przebiegłości Stary smok prowadzi skoczek na G5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D2.
król Stary smok posuwa się z F7 na G7, i nasz bohater posuwa pion z H2 na H4. Szach od Stary smok: skoczek osadza się na E4.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na E4.
Z ciemności Stary smok popycha pion na F5. Od E4 do C5 skoczek nasz bohater pochłania pion Stary smok.
Stary smok odpowiada, ruszając pion z H7 na H6. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F3.
Z lochowej przebiegłości Stary smok prowadzi król na H7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G1. wieża Stary smok posuwa się z D7 na D6, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z C5 na D3.
Stary smok ustawia wieża na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E5; potem z ciemności Stary smok popycha wieża na D6.
pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle, a zaraz potem stary smok odpowiada, ruszając wieża z D6 na E6. Od B3 do D5 goniec nasz bohater pochłania pion Stary smok.
Stary smok rusza wieża z E6 na E5 i powala skoczek nasz bohater.
W końcu nasz bohater stawia mata i Stary smok ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 3 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 94 statistics
Against Stary smok, heroes have won 44% of 18 finished games (8 wins, 10 losses, 0 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.