Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stary smok. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C3.

Stary smok pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na C3.

Szach od Stary smok: hetman osadza się na E7.

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Stary smok odpowiada, ruszając pion z F5 na F4.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na F4.

Z lochowej przebiegłości Stary smok prowadzi pion na D4. Od C3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Stary smok.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Stary smok przechodzi przez pole, nie widząc jej.

goniec Stary smok posuwa się z B5 na A4. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala goniec na A4.

Stary smok ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na C4, nasz bohater wymusza szach na Stary smok.

Z ciemności Stary smok popycha pion na D5. goniec nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem stary smok odpowiada, ruszając skoczek z C7 na E6.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F4 na E3. Z lochowej przebiegłości Stary smok prowadzi skoczek na G5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D2.

król Stary smok posuwa się z F7 na G7, i nasz bohater posuwa pion z H2 na H4. Szach od Stary smok: skoczek osadza się na E4.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na E4.

Z ciemności Stary smok popycha pion na F5. Od E4 do C5 skoczek nasz bohater pochłania pion Stary smok.

Stary smok odpowiada, ruszając pion z H7 na H6. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F3.

Z lochowej przebiegłości Stary smok prowadzi król na H7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G1. wieża Stary smok posuwa się z D7 na D6, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z C5 na D3.

Stary smok ustawia wieża na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E5; potem z ciemności Stary smok popycha wieża na D6.

pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle, a zaraz potem stary smok odpowiada, ruszając wieża z D6 na E6. Od B3 do D5 goniec nasz bohater pochłania pion Stary smok.

Stary smok rusza wieża z E6 na E5 i powala skoczek nasz bohater.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stary smok ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 3 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 94 statistics

Against Stary smok, heroes have won 44% of 18 finished games (8 wins, 10 losses, 0 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 94