Kronika bitwy

W głębinach Lodowy szczyt nasz bohater staje twarzą w twarz z Harpia.

Harpia rusza swoim hetman z E4 na H1 i powala wieża nasz bohater!

W końcu nasz bohater stawia mata i Harpia ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C2 do B3 pion nasz bohater pochłania goniec Harpia.

Z lochowej przebiegłości Harpia prowadzi hetman na F3. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A3.

hetman Harpia posuwa się z F3 na E4. nasz bohater posuwa skoczek z B1 na C3. Harpia rusza hetman z E4 na H1 i powala wieża nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Harpia popycha pion na E5. Od A3 do A4 wieża nasz bohater pochłania pion Harpia.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Harpia w dezorientacji.

Harpia odpowiada, ruszając pion z E5 na E4, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na G5. Z lochowej przebiegłości Harpia prowadzi pion na E5.

Mat! nasz bohater powala Harpia i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 25 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpia, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 75