Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Skrzydło otchłani. Loch milcząco obserwuje.

goniec nasz bohater ląduje na C4 i pokonuje wieża Skrzydło otchłani!

Mat! nasz bohater powala Skrzydło otchłani i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala wieża na C4.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Skrzydło otchłani w dezorientacji.

pion Skrzydło otchłani dociera na F2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na F1; potem skrzydło otchłani ustawia goniec na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C1.

Skrzydło otchłani posuwa się na H1 i zabiera naszą wieża.

Od C1 do E3 hetman nasz bohater pochłania pion Skrzydło otchłani.

goniec Skrzydło otchłani dociera na H3 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F2.

Z lochowej przebiegłości Skrzydło otchłani prowadzi hetman na D5. Od G1 do H3 skoczek nasz bohater pochłania goniec Skrzydło otchłani.

hetman Skrzydło otchłani posuwa się z D5 na D6, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z H3 na F4. Skrzydło otchłani ustawia wieża na F5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3; potem z ciemności Skrzydło otchłani popycha pion na A5. pion nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B2 w tyle, a zaraz potem skrzydło otchłani odpowiada, ruszając pion z A5 na A4.

Od B3 do A4 pion nasz bohater pochłania pion Skrzydło otchłani.

pion Skrzydło otchłani dociera na H4 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3. Skrzydło otchłani bije skoczek na F4 i daje szach nasz bohater.

Od E3 do F4 hetman nasz bohater pochłania wieża Skrzydło otchłani.

Skrzydło otchłani daje szach hetman na D3.

Skrzydło otchłani pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 95 statistics

Against Skrzydło otchłani, heroes have won 13% of 8 finished games (1 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 95