Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szkielet na piętrze 11.

król nasz bohater ląduje na E2 i pokonuje wieża Szkielet!

Mat! nasz bohater powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z E8 na D8, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z H1 na H3.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na E8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Szkielet daje szach goniec na G3.

nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z H3 na G3.

Po powaleniu pion na E2 Szkielet grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E2.

wieża Szkielet spada na G3 i wyrwa wieża nasz bohater.

skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z F6 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na C4; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6.

Okrutny cios: pion Szkielet bije pion nasz bohater na B3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

Szkielet ustawia skoczek na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B3 na C4.

Z cieni, Cios w plecy. Szkielet traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Okrutny cios: pion Szkielet bije pion nasz bohater na H6.

hetman nasz bohater zajmuje A4, zostawiając D1 w tyle; potem szkielet odpowiada, ruszając król z D8 na C7. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A4 na A5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F5.

król Szkielet posuwa się z C7 na B7. nasz bohater bije skoczek na D7 i zostawia Szkielet w szachu.

Szkielet ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C6.

Z ciemności Szkielet popycha skoczek na D5. nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z C6 na D5.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H5.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G4, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z C7 na C8.

nasz bohater posuwa pion z G4 na G5. Szkielet ustawia król na B7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6.

Z ciemności Szkielet popycha król na B6, i pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając król z B6 na C6.

Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4; potem król Szkielet posuwa się z C7 na D6.

Od H6 hetman nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.

Szkielet ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5. Z ciemności Szkielet popycha król na D7.

nasz bohater daje szach hetman na H7.

Szkielet odpowiada, ruszając król z D7 na C6. Od H6 hetman nasz bohater zmusza Szkielet do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na G5, a zaraz potem król Szkielet posuwa się z B7 na B8.

nasz bohater posuwa wieża z A1 na A6. Szkielet ustawia król na B7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G6.

Z ciemności Szkielet popycha król na A7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na G7.

Szkielet odpowiada, ruszając król z A7 na B8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 11