Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Benjamín A. rzuca wyzwanie Magma-drake na piętrze 90.

Starcie 32 posunięć pod spojrzeniem lochu.

Benjamín A. pada przed matem Magma-drake. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na E2. Z ciemności Magma-drake popycha pion na G6, i król Benjamín A. zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle.

Magma-drake odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, podczas gdy benjamín A. sunie z pion po planszy, z B2 na B3. Z lochowej przebiegłości Magma-drake prowadzi król na D8.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na E2; potem król Magma-drake posuwa się z D8 na E7. Benjamín A. posuwa król z E2 na E1, a zaraz potem magma-drake ustawia hetman na F4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na E2. Z ciemności Magma-drake popycha hetman na E5, podczas gdy król Benjamín A. zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle.

Magma-drake odpowiada, ruszając wieża z D6 na D5, i benjamín A. sunie z król po planszy, z F3 na G2. Szach od Magma-drake: wieża osadza się na D2.

Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na H3, a zaraz potem król Magma-drake posuwa się z E7 na D6. Benjamín A. posuwa król z H3 na H4; potem magma-drake ustawia skoczek na H8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na H3. Z ciemności Magma-drake popycha pion na C6, i król Benjamín A. zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle.

Magma-drake daje szach hetman na D4.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z H4 na G3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Magma-drake prowadzi pion na E5. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi król na F3; potem król Magma-drake posuwa się z D6 na C7.

Benjamín A. posuwa król z F3 na G3. Magma-drake daje szach hetman na F4.

Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia król na H3. Ostrość Magma-drake spada na H2 i jest mat przeciw Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 90 statistics

Against Magma-drake, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 90