Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z B2 na C1 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A6.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A6 na G6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F4.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z G6 na G5.

wieża Stonoga posuwa się z F4 na H4. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F5.

Stonoga ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na G5. Z ciemności Stonoga popycha wieża na H6.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z C8 na B6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z G7 na A7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A6, a zaraz potem wieża Stonoga posuwa się z H6 na H8.

nasz bohater bije wrogą skoczek: wieża skacze z A6 na B6.

Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Od B7 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z ciemności Stonoga popycha król na F6, i wieża nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z H8 na H3.

nasz bohater bije pion na D6 i zostawia Stonoga w szachu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2.

Po powaleniu pion na H2 Stonoga grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F2 na G1, a zaraz potem stonoga ustawia wieża na H7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na D7.

Z ciemności Stonoga popycha król na G8, podczas gdy wieża nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na F7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z D6 na C6.

wieża Stonoga dociera na G7 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z F7 na G8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z C6 na C5.

Stonoga ustawia wieża na G5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Stonoga popycha król na G7, i wieża nasz bohater zajmuje B5, zostawiając C5 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na G6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z C4 na C5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C6; potem pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa wieża z B5 na B3, a zaraz potem stonoga ustawia wieża na D5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C7. Z ciemności Stonoga popycha wieża na F5. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F6 na E5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z H2 na G3. Szach od Stonoga: wieża osadza się na G5.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z E5 na F4. nasz bohater posuwa hetman z C8 na D8; potem stonoga ustawia wieża na G1, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.

Szach od Stonoga: wieża osadza się na H1.

wieża nasz bohater zajmuje H3, zostawiając B3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z H1 na C1, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D4 na B2.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F5. nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z B2 na C1.

król Stonoga posuwa się z F5 na G6. Od G3 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C6. Z ciemności Stonoga popycha pion na E3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na H8. Od E8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na E6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G7 na H7.

nasz bohater daje szach hetman na C7.

Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Mat. wieża nasz bohater na E8 nie zostawia Stonoga ucieczki.