Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z E3 na F3 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Pająk dołowy nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na F7, i goniec nasz bohater zajmuje B5, zostawiając F1 w tyle.

Po powaleniu pion na G2 Pająk dołowy grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na E4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D1; potem wieża Pająk dołowy posuwa się z E6 na H6.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.

Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Pająk dołowy ustawia wieża na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D3. Okrutny cios: król Pająk dołowy bije wieża nasz bohater na D7.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E4.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z G2 na G3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na F5.

Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E4; potem król Pająk dołowy posuwa się z E7 na F6.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z E4 na B7.

Pająk dołowy daje szach wieża na G1.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2. Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na C1. nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z B2 na C1.

Okrutny cios: wieża Pająk dołowy bije goniec nasz bohater na B7.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C3; potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na G5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C3 na B4.

goniec Pająk dołowy posuwa się z F7 na E8, i nasz bohater posuwa król z C1 na B2. Po powaleniu pion na B4 Pająk dołowy grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A3. Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na H4, i król nasz bohater zajmuje A2, zostawiając A3 w tyle.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z E8 na B5. nasz bohater sunie z król po planszy, z A2 na A3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na F4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2; potem goniec Pająk dołowy posuwa się z B5 na E8. nasz bohater posuwa król z B2 na A3.

Pająk dołowy ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4. Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na F3.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B4 na C4.

Pająk dołowy daje szach goniec na F7.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na D4. wieża Pająk dołowy dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, a zaraz potem goniec Pająk dołowy posuwa się z F7 na E8. nasz bohater posuwa król z E3 na E2.

Pająk dołowy daje szach goniec na B5.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. wieża Pająk dołowy dociera na F1 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając D1 w tyle; potem pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z F1 na F4. nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E1.

Pająk dołowy daje szach wieża na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2; potem goniec Pająk dołowy posuwa się z B5 na C4. nasz bohater posuwa król z F2 na F3.

Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na F4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Pająk dołowy daje szach wieża na F3.

nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z E3 na F3.

goniec Pająk dołowy dociera na E2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E2.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, a zaraz potem król Pająk dołowy posuwa się z G4 na F4.

nasz bohater posuwa król z F2 na G2. pion Pająk dołowy dociera na H3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G2 na H3.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E3, i król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając H3 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z A4 na A3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1; potem król Pająk dołowy posuwa się z D4 na D3.

nasz bohater posuwa król z E1 na D1. Pająk dołowy ustawia król na C3, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na D4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając C1 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z D4 na D5.

nasz bohater sunie z król po planszy, z B1 na A2; potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z A2 na A3.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk dołowy wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 9