Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk dołowy.
król nasz bohater ląduje na D4 i pokonuje wieża Pająk dołowy!
Mat! nasz bohater powala Pająk dołowy i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A7 wieża nasz bohater pochłania skoczek Pająk dołowy.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z H3 na H2; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na G2. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na E6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, i wieża Pająk dołowy posuwa się z E6 na D6. nasz bohater posuwa hetman z D1 na H1.
Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.
wieża Pająk dołowy dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1. Pająk dołowy rusza goniec z B7 na G2 i powala goniec nasz bohater.
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala goniec na G2.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z B6 na D6, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G2 na B7. wieża Pająk dołowy dociera na D1 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na D2.
nasz bohater posuwa król z E2 na F3; potem pająk dołowy ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F4.
Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na G1. nasz bohater daje szach wieża na A8.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F8 na G7. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na B3.
Pająk dołowy daje szach pion na E5.
Od F4 do E5 król nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.
wieża Pająk dołowy dociera na E1 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E5 na F4. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na F2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3; potem z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na E2. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C3.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z F7 na F6, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z C3 na C7. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na D2, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B4.
Pająk dołowy daje szach wieża na E3.
nasz bohater posuwa król z G3 na F4. wieża Pająk dołowy dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na E4.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na D4.
Od E4 do D4 król nasz bohater pochłania wieża Pająk dołowy.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z G7 na H6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na G5. Zabierając pion na F6, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.
król Pająk dołowy posuwa się z H6 na H5, podczas gdy nasz bohater posuwa wieża z A8 na A5. Pająk dołowy ustawia król na G4, wypatrując każdego pola.
Zabierając pion na G5, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na F3. nasz bohater daje szach hetman na F5.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F3 na G2. Od F5 do H7 hetman nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na G1. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na D7.
król Pająk dołowy posuwa się z G1 na F2. nasz bohater daje szach wieża na F5.
Pająk dołowy ustawia król na G1, wypatrując każdego pola. Od G7 hetman nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na H2. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.