Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Rzeźba gargulc. Loch milcząco obserwuje.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z G2 na H2 i bije wrogą pion.

Mat. Rzeźba gargulc pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na F1, podczas gdy rzeźba gargulc ustawia goniec na G5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G2.

Rzeźba gargulc bije pion na H2 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na H2.

Rzeźba gargulc odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z H2 na H1. Z lochowej przebiegłości Rzeźba gargulc prowadzi król na F7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2, podczas gdy hetman Rzeźba gargulc posuwa się z G4 na D1. nasz bohater posuwa król z H2 na H3.

Pion Rzeźba gargulc koronuje się na C1 i rodzi się wrogi goniec.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3. Z ciemności Rzeźba gargulc popycha hetman na F1, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle.

Z cieni, Cios w plecy. Rzeźba gargulc traci figurę na ostrzu nasz bohater.

hetman Rzeźba gargulc dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na H4. Szach od Rzeźba gargulc: hetman osadza się na H2.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G4. pion Rzeźba gargulc posuwa się z C4 na C3, podczas gdy nasz bohater posuwa król z G4 na F3.

Rzeźba gargulc ustawia wieża na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4; potem z ciemności Rzeźba gargulc popycha hetman na H5.

król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E4 w tyle, a zaraz potem rzeźba gargulc odpowiada, ruszając król z F7 na G8. nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C4.

Z lochowej przebiegłości Rzeźba gargulc prowadzi wieża na A3, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5. goniec Rzeźba gargulc posuwa się z C1 na E3, i nasz bohater posuwa król z B5 na C6.

Rzeźba gargulc ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D7. Z cieni, Cios w plecy. Rzeźba gargulc traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Rzeźba gargulc popycha wieża na A2. Od D7 do E6 król nasz bohater pochłania pion Rzeźba gargulc.

Pion Rzeźba gargulc koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na D6, i z lochowej przebiegłości Rzeźba gargulc prowadzi hetman na C3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5.

hetman Rzeźba gargulc dociera na C5 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z D5 na E6. Szach od Rzeźba gargulc: hetman osadza się na G4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Rzeźba gargulc daje szach hetman na B6.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.

Ostrość Rzeźba gargulc spada na E6 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 55 statistics

Against Rzeźba gargulc, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 55