Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Benjamín A. przeciw Kwarcowy golem na piętrze 39.
hetman Benjamín A. ląduje na C7 i pokonuje hetman Kwarcowy golem!
Pojedynek kończy się remisem: Benjamín A. i Kwarcowy golem wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Benjamín A. bije wrogą wieża: skoczek skacze z B1 na C3.
Kwarcowy golem odpowiada, ruszając hetman z A4 na B4. Benjamín A. zabiera wrogą wieża, lądując na D5.
Z lochowej przebiegłości Kwarcowy golem prowadzi hetman na D6. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na C3.
Benjamín A. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Kwarcowy golem.
hetman Kwarcowy golem posuwa się z D6 na E6, a zaraz potem benjamín A. posuwa pion z B2 na B3. Kwarcowy golem ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola.
Benjamín A. bije wrogą pion: pion skacze z D2 na E3.
Z ciemności Kwarcowy golem popycha skoczek na B4. pion Benjamín A. zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle. Benjamín A. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Kwarcowy golem.
Kwarcowy golem odpowiada, ruszając pion z G5 na G4. Benjamín A. sunie z pion po planszy, z H2 na H4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Kwarcowy golem prowadzi hetman na C8.
Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi goniec na B2; potem hetman Kwarcowy golem posuwa się z C8 na C6. Benjamín A. posuwa pion z F2 na F4.
Okrutny cios: goniec Kwarcowy golem bije pion Benjamín A. na C2.
Bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia hetman na D2. Z cieni, Cios w plecy. Kwarcowy golem traci figurę na ostrzu Benjamín A.
Z ciemności Kwarcowy golem popycha goniec na E4. Benjamín A. bije wrogą pion: pion skacze z F4 na E5.
Benjamín A. owija figurę w Skradanie; Kwarcowy golem przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Kwarcowy golem odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Benjamín A. sunie z hetman po planszy, z D2 na D4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Kwarcowy golem prowadzi hetman na D6.
Benjamín A. bije skoczek na A7 i zostawia Kwarcowy golem w szachu.
hetman Kwarcowy golem posuwa się z D6 na C7. Benjamín A. bije hetman na C7 i zostawia Kwarcowy golem w szachu.
Kwarcowy golem ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Benjamín A. stawia hetman na G7. Z ciemności Kwarcowy golem popycha goniec na C6.
Remis. Loch zachowuje imiona Benjamín A. i Kwarcowy golem.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 50 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 39 statistics
Against Kwarcowy golem, heroes have won 22% of 9 finished games (2 wins, 5 losses, 2 draws). Average length: 32 moves. Average game time: 5 min 19 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.