Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Młody drake na piętrze 82.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z E3 na F4 i bije wrogą goniec.

Mat. Młody drake pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Młody drake na planszy.

Z lochowej przebiegłości Młody drake prowadzi król na F8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3. pion Młody drake posuwa się z D5 na D4.

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z E3 na F4.

Po powaleniu pion na C2 Młody drake grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C2.

Z ciemności Młody drake popycha pion na D3. hetman nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. hetman Młody drake dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Młody drake prowadzi skoczek na G4.

Od H8 hetman nasz bohater zmusza Młody drake do obrony.

wieża Młody drake posuwa się z G5 na G8, a zaraz potem nasz bohater posuwa hetman z H8 na C3. Z cieni, Cios w plecy. Młody drake traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Ostrość Młody drake spada na F2 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 82 statistics

Against Młody drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 82