Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Zombie na piętrze 12.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na A4.
Zombie pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na H7.
Z ciemności Zombie popycha goniec na E5. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.
Zombie daje szach goniec na G3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. skoczek Zombie dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3; potem pion Zombie posuwa się z E7 na E5. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na A4.
Zombie daje szach goniec na F4.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z E3 na E4.
Z ciemności Zombie popycha król na F8. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na F4.
Zombie odpowiada, ruszając król z F8 na G8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z H7 na C7.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi skoczek na F5. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z D8.