Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Daniel C. przeciw Kościany łucznik na piętrze 15.

Kościany łucznik posuwa hetman na A8 i zabiera naszą wieża.

Kościany łucznik pada przed matem Daniel C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Daniel C. bije wrogą goniec: pion skacze z H2 na G3.

Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi hetman na B6. Pewną dłonią Daniel C. prowadzi pion na G4, a zaraz potem pion Kościany łucznik posuwa się z A7 na A6.

Daniel C. posuwa hetman z D1 na B1; potem kościany łucznik ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia wieża na A2.

Z ciemności Kościany łucznik popycha król na F8, i hetman Daniel C. zajmuje A1, zostawiając B1 w tyle. Dzięki Skradanie Daniel C. oszukuje Kościany łucznik na planszy.

Kościany łucznik odpowiada, ruszając goniec z D7 na C8. Daniel C. zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Z lochowej przebiegłości Kościany łucznik prowadzi skoczek na H3. Daniel C. bije wrogą skoczek: skoczek skacze z G1 na H3.

hetman Kościany łucznik posuwa się z B6 na B8, a zaraz potem daniel C. posuwa wieża z A6 na A8. hetman Kościany łucznik spada na A8 i wyrwa wieża Daniel C.

W końcu Daniel C. stawia mata i Kościany łucznik ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Kościany łucznik, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 15