Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Olbrzymi szczur.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na B6.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Olbrzymi szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C1 do A3 goniec nasz bohater pochłania goniec Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D6.
Olbrzymi szczur daje szach skoczek na D3.
król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. pion Olbrzymi szczur dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na F3.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na G2, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na H2. Olbrzymi szczur daje szach skoczek na F4.
nasz bohater posuwa król z E2 na E3. Olbrzymi szczur posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.
Od E3 do F3 król nasz bohater pochłania goniec Olbrzymi szczur.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na G6. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G2.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, i nasz bohater sunie z goniec po planszy, z H2 na C7. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na F8.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A5.
W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
król Olbrzymi szczur posuwa się z F7 na E7; potem nasz bohater posuwa król z G2 na F3. Olbrzymi szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na D7; potem król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając E4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G5.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C4.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4, podczas gdy skoczek Olbrzymi szczur posuwa się z D7 na F6.
nasz bohater posuwa król z D4 na C5. Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na D7.
Od C5 do C6 król nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha skoczek na B6. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na B6.
Ani nasz bohater, ani Olbrzymi szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.