Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Olbrzymi szczur na piętrze 5.

wieża nasz bohater ląduje na C6 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!

Mat! nasz bohater powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na F7, i pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z G4 na C8, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3; potem pion Olbrzymi szczur posuwa się z A5 na A4.

nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C3 na C4.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha pion na C5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

goniec Olbrzymi szczur dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na C3; potem z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

goniec Olbrzymi szczur posuwa się z D6 na C7. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A4 na A6.

Olbrzymi szczur ustawia król na F5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na D5, i pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z D5 na C6.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na C6.

goniec Olbrzymi szczur dociera na A5 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2; potem pion Olbrzymi szczur posuwa się z E4 na E3. nasz bohater posuwa król z C2 na D3.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Olbrzymi szczur.

Olbrzymi szczur ustawia goniec na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na D6. Okrutny cios: goniec Olbrzymi szczur bije pion nasz bohater na H4.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na H4.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F5 na E6. Od B8 goniec nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

król Olbrzymi szczur posuwa się z E7 na D8; potem nasz bohater posuwa wieża z C6 na C7. Olbrzymi szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D8. pion nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle, podczas gdy olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E8.

nasz bohater sunie z pion po planszy, z H6 na H7. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D8.

Mat. hetman nasz bohater na H8 nie zostawia Olbrzymi szczur ucieczki.