Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.
Wilk posuwa hetman na H1 i zabiera naszą wieża.
Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na E3.
Po powaleniu wieża na H1 Wilk grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Wilk daje szach skoczek na F3.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Ostrość Wilk spada na F1 i jest mat przeciw nasz bohater.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 5
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.