Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.

Wilk posuwa hetman na H1 i zabiera naszą wieża.

Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na E3.

Po powaleniu wieża na H1 Wilk grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Wilk daje szach skoczek na F3.

król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Ostrość Wilk spada na F1 i jest mat przeciw nasz bohater.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 5
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21