Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa skoczek na B6 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Z ciemności Szczur popycha król na D8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na H3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H3.
skoczek Szczur posuwa się z F6 na D7. nasz bohater posuwa pion z D2 na D3; potem szczur ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na D8, i pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4; potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na B6.
nasz bohater posuwa król z D2 na D3, a zaraz potem szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.
Z ciemności Szczur popycha król na C8, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na D7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E3.
Po powaleniu pion na C4 Szczur grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. Szczur daje szach pion na G5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na G5.
Szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G6. Z ciemności Szczur popycha skoczek na A5, i król nasz bohater zajmuje F7, zostawiając G6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na C6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D8; potem król Szczur posuwa się z C6 na D6.
nasz bohater posuwa król z D8 na C8, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F4.
Z ciemności Szczur popycha pion na C4. nasz bohater daje szach pion na E5.
Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na C6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C8 na D8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C7.
skoczek Szczur posuwa się z D2 na B1. nasz bohater posuwa pion z E5 na E6.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na E6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. skoczek Szczur spada na C3 i wyrwa pion nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4; potem skoczek Szczur posuwa się z E2 na G3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.
Szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B5. Z ciemności Szczur popycha król na E7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5. skoczek Szczur spada na F5 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z C5 na B4; potem szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5.
Z ciemności Szczur popycha król na A7, i król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając B4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F5 na H4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na D6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7; potem król Szczur posuwa się z A8 na B8.
nasz bohater posuwa pion z H5 na H6. Szach od Szczur: skoczek osadza się na G6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F7. Z ciemności Szczur popycha skoczek na H4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na B7. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G6. Od B8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z B7 na A6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.
Szczur ustawia król na B5, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na B7.
Z ciemności Szczur popycha król na A4, i hetman nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B7 w tyle. Szczur daje szach skoczek na E5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F7 na E6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5; potem skoczek Szczur posuwa się z F3 na E5.
nasz bohater posuwa król z D5 na C5. Szczur daje szach skoczek na D7.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Po powaleniu hetman na B6 Szczur grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A4 na A5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na C6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z A4 na C5.
nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z D5 na C5.
Szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha król na A7, i król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając C5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na B7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z A4 na A5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6; potem król Szczur posuwa się z B8 na A8. nasz bohater posuwa pion z A5 na A6, a zaraz potem szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha król na A8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z A8 na B8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z B6 na C6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C7, a zaraz potem król Szczur posuwa się z A8 na A7. nasz bohater posuwa król z C7 na C6; potem szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B6. Z ciemności Szczur popycha król na A8, i pion nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.