Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Kapitan. Loch milcząco obserwuje.
Kapitan posuwa pion na H3 i zabiera naszą goniec.
Ostrość Kapitan kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na H3.
Szach od Kapitan: wieża osadza się na A1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2. Kapitan rusza pion z G4 na H3 i powala goniec nasz bohater.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.
hetman Kapitan dociera na B5 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Mat. Kapitan zamyka sidła i nasz bohater pada na D3.