Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Kapitan. Loch milcząco obserwuje.

Kapitan posuwa pion na H3 i zabiera naszą goniec.

Ostrość Kapitan kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na H3.

Szach od Kapitan: wieża osadza się na A1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2. Kapitan rusza pion z G4 na H3 i powala goniec nasz bohater.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na H3.

hetman Kapitan dociera na B5 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3. Mat. Kapitan zamyka sidła i nasz bohater pada na D3.