Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk dołowy na piętrze 9.

skoczek nasz bohater ląduje na B1 i pokonuje hetman Pająk dołowy!

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk dołowy wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z G1 na H3.

wieża Pająk dołowy dociera na E6 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, a zaraz potem pion Pająk dołowy posuwa się z D7 na D6. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z H3 na F4.

Pająk dołowy ustawia skoczek na B5, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D3. Z ciemności Pająk dołowy popycha wieża na E4, i skoczek nasz bohater zajmuje B4, zostawiając D3 w tyle.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na D3. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na G4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D5; potem król Pająk dołowy posuwa się z E8 na D7. nasz bohater bije wieża na B6 i zostawia Pająk dołowy w szachu.

Pająk dołowy ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.

Z ciemności Pająk dołowy popycha skoczek na C3. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.

goniec Pająk dołowy dociera na A6 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E3. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na F5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3.

goniec Pająk dołowy posuwa się z A6 na D3; potem nasz bohater posuwa król z F3 na E3. pion Pająk dołowy dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D3.

Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na F3. król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D3 w tyle. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.

Pająk dołowy daje szach wieża na G3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F2. wieża Pająk dołowy dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z F2 na F3.

pion Pająk dołowy posuwa się z B3 na B2, i nasz bohater posuwa król z F3 na G4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.

Na B1 Pająk dołowy promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater bije wrogą hetman: skoczek skacze z C3 na B1.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na F7; potem król nasz bohater zajmuje F5, zostawiając G4 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z H7 na H6, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na D2.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na E5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3. król Pająk dołowy posuwa się z F7 na E8.

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F3 na E5.

Pająk dołowy ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G5, podczas gdy z ciemności Pająk dołowy popycha pion na H4.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z G5 na H4.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Pająk dołowy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
29 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 9