Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: pion Szczur bije goniec nasz bohater na F4.
nasz bohater pada przed matem Szczur. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na A3.
Z ciemności Szczur popycha pion na E6. Od A3 do C5 goniec nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C6 na E5; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C5 na E3. Szczur daje szach skoczek na F3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, i król Szczur posuwa się z E8 na F8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F3.
Szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Szczur popycha pion na D5; potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając F3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z D5 na D4, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z E3 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F3. Szczur posuwa się na F4 i zabiera naszą goniec.
Od G4 do F4 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G4. Z ciemności Szczur popycha pion na C6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Szczur bije pion na H5 i daje szach nasz bohater.
Od G4 do H5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z F7 na G8. nasz bohater posuwa król z H5 na G5, podczas gdy szczur ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5. Z ciemności Szczur popycha pion na D2; potem pion nasz bohater zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na H6. Pion Szczur koronuje się na D1 i rodzi się wrogi wieża.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H7. Ostrość Szczur spada na H1 i jest mat przeciw nasz bohater.