Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
Stonoga posuwa król na H7 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.
Stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Stonoga popycha pion na B3; potem skoczek nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B1 w tyle.
Stonoga posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.
Od C3 do A2 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na H4.
Stonoga posuwa się na H4 i zabiera naszą skoczek.
nasz bohater posuwa pion z H2 na H3, i stonoga ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.
Stonoga posuwa się na G4 i zabiera naszą pion.
Od H1 do H4 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na H5.
Stonoga bije pion na F2 i daje szach nasz bohater.
Od E1 do F2 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga rusza wieża z H6 na H5 i powala wieża nasz bohater.
nasz bohater posuwa hetman z D1 na A4, podczas gdy stonoga ustawia wieża na B5, wypatrując każdego pola. Od A4 do B5 hetman nasz bohater pochłania wieża Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha pion na G5. Zabierając pion na G5, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na H8. Od D8 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D7, podczas gdy król Stonoga posuwa się z G7 na G6.
nasz bohater posuwa goniec z C1 na A3, i stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E7.
Z ciemności Stonoga popycha król na G8, a zaraz potem goniec nasz bohater zajmuje F8, zostawiając E7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z F7 na F6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na F3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, i król Stonoga posuwa się z H8 na G8.
nasz bohater posuwa król z F4 na F5. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Stonoga ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na H7.
Stonoga rusza król z H8 na H7 i powala hetman nasz bohater.
pion nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na H8. nasz bohater sunie z pion po planszy, z D4 na D5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D6. król Stonoga posuwa się z H7 na H8, i nasz bohater posuwa pion z D6 na D7.
Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Stonoga popycha król na H7. skoczek nasz bohater zajmuje B4, zostawiając A2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na G8.
nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B4 na D5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E7.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.