Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Camilo P. przeciw Mniejszy żywiołak na piętrze 37.
Mniejszy żywiołak posuwa skoczek na C2 i zabiera naszą pion.
Ostrość Mniejszy żywiołak kończy partię: mat przeciw Camilo P..
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Camilo P. posuwa król z E1 na F2; potem mniejszy żywiołak ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia król na G3.
Z ciemności Mniejszy żywiołak popycha król na F8, i król Camilo P. zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Mniejszy żywiołak odpowiada, ruszając skoczek z E6 na D4, podczas gdy camilo P. sunie z król po planszy, z G4 na H5.
Z lochowej przebiegłości Mniejszy żywiołak prowadzi wieża na B5. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi król na G4; potem pion Mniejszy żywiołak posuwa się z H7 na H6.
Camilo P. posuwa król z G4 na H5, a zaraz potem mniejszy żywiołak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia król na G4.
Z ciemności Mniejszy żywiołak popycha pion na G6, podczas gdy król Camilo P. zajmuje G3, zostawiając G4 w tyle. Mniejszy żywiołak odpowiada, ruszając pion z A3 na A2, i camilo P. sunie z król po planszy, z G3 na G4.
Okrutny cios: skoczek Mniejszy żywiołak bije pion Camilo P. na C2.
Pewną dłonią Camilo P. prowadzi król na F3. Na A1 Mniejszy żywiołak promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
Camilo P. posuwa król z F3 na E4. Mniejszy żywiołak daje szach hetman na A4.
Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia król na D3. Z ciemności Mniejszy żywiołak popycha król na F6. Camilo P. bije wrogą pion: król skacze z D3 na C3.
Mat. Mniejszy żywiołak zamyka sidła i Camilo P. pada na D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 9
Floor 37 statistics
Against Mniejszy żywiołak, heroes have won 18% of 22 finished games (4 wins, 17 losses, 1 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 2 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.