Kronika bitwy

Benjamín A. ustawia figury przeciw Magma-żywiołak. Loch milcząco obserwuje.

król Benjamín A. ląduje na F2 i pokonuje goniec Magma-żywiołak!

Mat! Benjamín A. powala Magma-żywiołak i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Benjamín A. powala pion na F3.

Z lochowej przebiegłości Magma-żywiołak prowadzi hetman na H5. Od F3 do E4 pion Benjamín A. pochłania pion Magma-żywiołak.

Magma-żywiołak bije pion na F2 i daje szach Benjamín A.

Czyste uderzenie: król Benjamín A. powala goniec na F2.

Magma-żywiołak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Od E4 do F5 pion Benjamín A. pochłania pion Magma-żywiołak.

hetman Magma-żywiołak dociera na H4 i grozi królowi Benjamín A.

król Benjamín A. zajmuje E3, zostawiając F2 w tyle. Szach od Magma-żywiołak: hetman osadza się na F4.

Benjamín A. sunie z król po planszy, z E3 na D3, i z lochowej przebiegłości Magma-żywiołak prowadzi pion na A4. Pewną dłonią Benjamín A. prowadzi skoczek na H3, podczas gdy hetman Magma-żywiołak posuwa się z F4 na B8.

Benjamín A. posuwa skoczek z B1 na C3, i magma-żywiołak ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: skoczek Benjamín A. powala pion na A4.

Z ciemności Magma-żywiołak popycha król na G7, a zaraz potem skoczek Benjamín A. zajmuje C5, zostawiając A4 w tyle. Skradanie. Pułapka Benjamín A. zostawia Magma-żywiołak w dezorientacji.

Magma-żywiołak odpowiada, ruszając pion z G5 na G4, podczas gdy benjamín A. sunie z skoczek po planszy, z H3 na F2. Z lochowej przebiegłości Magma-żywiołak prowadzi hetman na B6.

Magma-żywiołak pada przed matem Benjamín A.. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 83 statistics

Against Magma-żywiołak, heroes have won 24% of 38 finished games (9 wins, 27 losses, 2 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 83