Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na B2.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na G5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E3, i pion Stonoga posuwa się z D7 na D6.
nasz bohater posuwa goniec z E3 na D2, podczas gdy stonoga ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.
Z ciemności Stonoga popycha wieża na A6; potem goniec nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle. Stonoga daje szach wieża na A2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E1, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na B2. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala wieża na B2.
pion Stonoga posuwa się z C5 na C4. Od B2 do D4 goniec nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.
Stonoga rusza pion z E5 na D4 i powala goniec nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Stonoga popycha pion na D5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając D2 w tyle.
Szach od Stonoga: pion osadza się na F3.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na F3.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2. pion Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E2 na D2. Szach od Stonoga: pion osadza się na C3.
Od D2 do C3 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na D8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D3.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z G7 na G6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na D4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D5.
pion Stonoga posuwa się z A7 na A6. nasz bohater posuwa król z D5 na E4, i stonoga ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Stonoga popycha pion na E5, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając F3 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, i pion Stonoga posuwa się z E4 na E3.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E3.
Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Stonoga popycha król na C6; potem król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając D4 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na B7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na B4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z B6 na C5. nasz bohater posuwa król z A4 na A5, i stonoga ustawia król na D6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na A6.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.