Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ghul na piętrze 16.

Starcie 35 posunięć pod spojrzeniem lochu.

W końcu nasz bohater stawia mata i Ghul ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Ghul popycha pion na C5, i hetman nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Ghul w dezorientacji.

Ghul odpowiada, ruszając pion z B5 na B4.

Mat! nasz bohater powala Ghul i zdobywa zwycięstwo.