Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Ghul na piętrze 16.
Starcie 35 posunięć pod spojrzeniem lochu.
W końcu nasz bohater stawia mata i Ghul ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Ghul popycha pion na C5, i hetman nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle.
Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Ghul w dezorientacji.
Ghul odpowiada, ruszając pion z B5 na B4.
Mat! nasz bohater powala Ghul i zdobywa zwycięstwo.