Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.
wieża nasz bohater ląduje na D6 i pokonuje skoczek Wilk!
Mat! nasz bohater powala Wilk i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na B3.
Wilk posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Od A1 do A4 wieża nasz bohater pochłania pion Wilk.
Wilk bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.
Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na D2.
Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi wieża na D5. Od A4 do A6 wieża nasz bohater pochłania pion Wilk.
wieża Wilk posuwa się z D5 na G5. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na D6.
nasz bohater owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Wilk bije pion na F2 i daje szach nasz bohater.
Od E1 do F2 król nasz bohater pochłania pion Wilk.
Z ciemności Wilk popycha wieża na D5.
Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.