Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kobold na piętrze 32.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z B2 na C3 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Kobold ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z B2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Kobold prowadzi król na D8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B4.

skoczek Kobold posuwa się z E6 na D4. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3; potem kobold ustawia hetman na C8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na A3. Z ciemności Kobold popycha pion na F3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E2 na F3.

Kobold odpowiada, ruszając hetman z C8 na F5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D4.

Z lochowej przebiegłości Kobold prowadzi goniec na D3. nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z F1 na D3.

Okrutny cios: hetman Kobold bije goniec nasz bohater na D3.

nasz bohater posuwa skoczek z G1 na H3, a zaraz potem kobold ustawia wieża na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3.

Okrutny cios: hetman Kobold bije pion nasz bohater na D4.

wieża nasz bohater zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle. Kobold odpowiada, ruszając hetman z D4 na D5, i nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na C2.

Z lochowej przebiegłości Kobold prowadzi wieża na H6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na G5, a zaraz potem król Kobold posuwa się z D8 na E8.

nasz bohater posuwa pion z D2 na D3; potem kobold ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na E4.

Z ciemności Kobold popycha wieża na G6, i goniec nasz bohater zajmuje E3, zostawiając C1 w tyle. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Kobold przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Kobold odpowiada, ruszając pion z B6 na B5.

Mat! nasz bohater powala Kobold i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 10 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 32 statistics

Against Kobold, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 32