Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las Camilo P. staje twarzą w twarz z Mroczna wróżka.
pion Camilo P. ląduje na F3 i pokonuje hetman Mroczna wróżka!
Mat! Camilo P. powala Mroczna wróżka i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od G1 do F3 skoczek Camilo P. pochłania goniec Mroczna wróżka.
Mroczna wróżka bije goniec na C1 i daje szach Camilo P.
Czyste uderzenie: wieża Camilo P. powala wieża na C1.
Mroczna wróżka bije wieża na C1 i daje szach Camilo P.
Camilo P. posuwa król z E1 na F2, i mroczna wróżka ustawia wieża na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia wieża na A1.
Z ciemności Mroczna wróżka popycha hetman na E4. Od F3 do G5 skoczek Camilo P. pochłania pion Mroczna wróżka.
Mroczna wróżka bije pion na D2 i daje szach Camilo P.
Camilo P. sunie z król po planszy, z F2 na G3. Mroczna wróżka daje szach hetman na F3.
Od G2 do F3 pion Camilo P. pochłania hetman Mroczna wróżka.
pion Mroczna wróżka posuwa się z E6 na E5. Camilo P. posuwa pion z H2 na H4, podczas gdy mroczna wróżka ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na H5. Z ciemności Mroczna wróżka popycha wieża na E2; potem pion Camilo P. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.
Mroczna wróżka odpowiada, ruszając skoczek z C7 na B5, a zaraz potem camilo P. sunie z pion po planszy, z H6 na H7. Z lochowej przebiegłości Mroczna wróżka prowadzi wieża na C2.
Promocja: na H8 Camilo P. zamienia piona w hetman.
król Mroczna wróżka posuwa się z E8 na D7. Od H8 do G7 hetman Camilo P. pochłania pion Mroczna wróżka.
Mroczna wróżka ustawia skoczek na C3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman Camilo P. powala pion na E5.
Szach od Mroczna wróżka: skoczek osadza się na E2.
król Camilo P. zajmuje F2, zostawiając G3 w tyle. Camilo P. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Mroczna wróżka.
Mroczna wróżka daje szach wieża na D2.
Camilo P. sunie z król po planszy, z F2 na G3. Z lochowej przebiegłości Mroczna wróżka prowadzi pion na B5, i pewną dłonią Camilo P. prowadzi hetman na E1.
król Mroczna wróżka posuwa się z D7 na C8. Czyste uderzenie: hetman Camilo P. powala wieża na D2.
Mroczna wróżka ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Od D2 do D4 hetman Camilo P. pochłania pion Mroczna wróżka.
Z ciemności Mroczna wróżka popycha król na C8. wieża Camilo P. zajmuje H1, zostawiając A1 w tyle, a zaraz potem mroczna wróżka odpowiada, ruszając pion z E7 na E5.
Od D4 do E5 hetman Camilo P. pochłania pion Mroczna wróżka.
Z lochowej przebiegłości Mroczna wróżka prowadzi pion na B3, podczas gdy pewną dłonią Camilo P. prowadzi wieża na H7. pion Mroczna wróżka posuwa się z A5 na A4.
I jest mat: Camilo P. kończy partię na E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Mroczna wróżka, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.