Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Wilk na piętrze 21.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na D5.

Wilk pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na D6.

Wilk odpowiada, ruszając hetman z F5 na D5. nasz bohater bije wrogą hetman: hetman skacze z D6 na D5.

Okrutny cios: wieża Wilk bije hetman nasz bohater na D5.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na A6.

wieża Wilk posuwa się z D5 na D6. nasz bohater daje szach goniec na B5.

Wilk ustawia wieża na C6, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wieża na C6 i zostawia Wilk w szachu.

Z ciemności Wilk popycha król na F8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A4.

Z cieni, Cios w plecy. Wilk traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Wilk odpowiada, ruszając pion z E6 na E5, a zaraz potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A4 na A7. Z lochowej przebiegłości Wilk prowadzi pion na G6.

Mat. wieża nasz bohater na H8 nie zostawia Wilk ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 21