Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.

goniec nasz bohater ląduje na G5 i pokonuje wieża Pająk dołowy!

Mat! nasz bohater powala Pająk dołowy i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na A8. nasz bohater bije wrogą wieża: goniec skacze z C1 na G5.

skoczek Pająk dołowy posuwa się z A8 na B6. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3, a zaraz potem pająk dołowy ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H4. Okrutny cios: goniec Pająk dołowy bije pion nasz bohater na D3.

skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając H4 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z D3 na G6, i nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na H4.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na H7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F5, a zaraz potem goniec Pająk dołowy posuwa się z H7 na G6.

nasz bohater daje szach skoczek na G7.

Pająk dołowy ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E6.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.

król Pająk dołowy spada na E6 i wyrwa skoczek nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z G6 na F5. nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na B3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.

Okrutny cios: pion Pająk dołowy bije pion nasz bohater na B3.

nasz bohater posuwa król z E1 na D2, i pająk dołowy ustawia skoczek na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1, podczas gdy z ciemności Pająk dołowy popycha pion na C4.

król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C1 w tyle. Pająk dołowy daje szach pion na C3.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na B5, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1. pion Pająk dołowy posuwa się z B5 na B4.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C3 na B4.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.

Pająk dołowy ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5. Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na F3, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle.

Szach od Pająk dołowy: pion osadza się na B2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B2.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B7. Okrutny cios: goniec Pająk dołowy bije pion nasz bohater na B7.

nasz bohater posuwa pion z F4 na F5. Pająk dołowy ustawia goniec na F3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F6.

Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na G4, i pion nasz bohater zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z G4 na H3.

Pion nasz bohater koronuje się na F8 i staje się hetman.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na G2. Od F7 hetman nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.

król Pająk dołowy posuwa się z D7 na C8, podczas gdy nasz bohater posuwa goniec z G5 na F4. Pająk dołowy ustawia goniec na C6, wypatrując każdego pola.

I jest mat: nasz bohater kończy partię na C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 9