Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk dołowy na piętrze 9.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z C1 na C2 i bije wrogą wieża.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Pająk dołowy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G2 na H3.
wieża Pająk dołowy posuwa się z B6 na D6. nasz bohater posuwa pion z H3 na H4, a zaraz potem pająk dołowy ustawia wieża na F5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na B2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z F5 na D5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D1 na C2. Po powaleniu pion na D2 Pająk dołowy grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B1. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na D1.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z B1 na B2.
Pająk dołowy daje szach wieża na D2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C1. wieża Pająk dołowy dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z C1 na C2.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E8 na D8, podczas gdy nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na C4. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na E6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B5. wieża Pająk dołowy dociera na C6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C6.
Pająk dołowy ustawia goniec na A6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E4. Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E8, podczas gdy goniec nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E4 w tyle.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z F7 na F5, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na C6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6. Pająk dołowy daje szach skoczek na B4.
nasz bohater posuwa król z C2 na B3. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Okrutny cios: goniec Pająk dołowy bije goniec nasz bohater na D3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3, i z ciemności Pająk dołowy popycha pion na D5. nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z C3 na D3.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E8 na E7, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na D4. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3.
król Pająk dołowy posuwa się z D6 na E7, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z D3 na D4. Pająk dołowy ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na G5, i król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na D7. Okrutny cios: pion Pająk dołowy bije pion nasz bohater na F3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.
pion Pająk dołowy posuwa się z F3 na F2. nasz bohater posuwa król z D6 na D5, i pająk dołowy ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5. Na F1 Pająk dołowy promuje i zyskuje wzmacniający wieża.
król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z F4 na F3; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na E5.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na F2, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4. pion Pająk dołowy posuwa się z F5 na F4.
nasz bohater posuwa król z D4 na E4, podczas gdy pająk dołowy ustawia wieża na F1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na D1.
król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D3 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z D1 na D4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na D6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4. pion Pająk dołowy posuwa się z F3 na F2.
nasz bohater posuwa król z C4 na C5, i pająk dołowy ustawia wieża na F6, wypatrując każdego pola.
Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Pająk dołowy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 74
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.