Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Stein Golem på etasje 33.

Stein Golem fører sin dronning til F5 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Stein Golem.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår gir sjakk med dronning på H5.

Stein Golems konge går videre fra E8 til F8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G5.

Stein Golems løper faller på B1 og river ridder fra helten vår.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Fra mørket skyver Stein Golem løper til F7. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B1.

Stein Golem svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Stein Golem konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E2. Stein Golems dronning faller på A2 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem dronning fra F6 til F5. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Stein Golems brikker forsvinner sporløst.

Stein Golem setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Takket være Sniking lurer helten vår Stein Golem på brettet.

Fra mørket skyver Stein Golem bonde til A5, menshelten vår rokerer kort og søker ly bak bøndene. Stein Golem svarer ved å flytte tårn fra A7 til A8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Med slu i fangehull bringer Stein Golem dronning til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D1. Et grusomt slag: Stein Golems dronning tar helten vårs dronning på F5.

helten vår går frem løper fra E2 til D3. Stein Golem setter løper på A2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra D3 til F5.

Fra mørket skyver Stein Golem konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Stein Golem svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C7 til B6.

Med slu i fangehull bringer Stein Golem løper til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D7; så stein Golems løper går videre fra C4 til E2.

helten vår går frem tårn fra F1 til E1. Stein Golem setter løper på D1 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E6.

Fra mørket skyver Stein Golem konge til H8.

Verken helten vår eller Stein Golem tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 33 statistics

Against Stein Golem, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 33