Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Gelé på etasje 7.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A6.
Gelé faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A6.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til B6.
Gelés bonde går videre fra C6 til C5. helten vår tar løper på E6 og setter Gelé i sjakk.
Gelé setter ridder på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til G5.
Fra mørket skyver Gelé bonde til B2, menshelten vårs tårn tar B6 og lar E6 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B6 til B2.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B5. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Gelés brikker forsvinner sporløst.
Gelés ridder går videre fra F5 til D4. Fra D5 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.
Gelé setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D4.
Gelés bonde når F2 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til F2.
Sjakk fra Gelé: bonde planter seg på E3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til H8; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Gelés konge går videre fra C6 til C7, og rett etter helten vår går frem bonde fra E2 til E4.
Gelé setter bonde på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5, mensfra mørket skyver Gelé konge til B8.
helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg, og gelé svarer ved å flytte konge fra B8 til C8. helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Gelés ridder går videre fra H8 til F7. helten vår tar ridder på F7 og setter Gelé i sjakk.
Gelé setter konge på B6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B3.
Fra mørket skyver Gelé konge til C7. Fra C3 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra C7 til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B4.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.