Slagskronikk

Duellen begynner: Alberto C. mot Alpha Bat på etasje 8.

Alpha Bat flytter sin ridder fra D7 til B8 og velter Alberto C.s dronning!

Sjakkmat. Alpha Bat beseirer Alberto C. på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alberto C. går frem bonde fra B2 til B4; så alpha Bat setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på B5.

Fra mørket skyver Alpha Bat løper til B3, og alberto C.s tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte løper fra B3 til A2, mensalberto C. glir med tårn over brettet, fra B1 til B2.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til E6. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til B6; så alpha Bats tårn går videre fra F6 til F7.

Alberto C. går frem bonde fra B6 til B7, og rett etter alpha Bat setter konge på D8 og vokter hvert felt. Alberto C.s bonde krones på B8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Alpha Bats ridder tar Alberto C.s dronning på B8.

Alberto C. tar ridder på B8 og setter Alpha Bat i sjakk.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og alberto C. glir med tårn over brettet, fra B8 til A8. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til B7.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. tårn til A1, og rett etter alpha Bats løper går videre fra E6 til B3. Alberto C. går frem tårn fra A1 til B1; så alpha Bat setter tårn på F6 og vokter hvert felt.

Alberto C. tar løper på B3 og setter Alpha Bat i sjakk.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til C6. Alberto C. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G1 til H3.

Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3, mensalberto C. glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til F5.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. tårn til B4; så alpha Bats konge går videre fra C6 til D5. Alberto C. går frem tårn fra B4 til B7, og rett etter alpha Bat setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. tårn på D7. Fra mørket skyver Alpha Bat løper til F8, mensalberto C.s ridder tar F2 og lar H3 ligge bak seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte tårn fra F5 til F6, og alberto C. glir med ridder over brettet, fra F2 til G4. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til G6.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. ridder til F2, og rett etter alpha Bats løper går videre fra F8 til G7. Alberto C. går frem konge fra E1 til D1; så alpha Bat setter løper på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på C1. Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til E3, og alberto C.s ridder tar H3 og lar F2 ligge bak seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2. Alberto C. gir sjakk med ridder på F4.

Alpha Bats løper faller på F4 og river ridder fra Alberto C.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. løper til H3. På E1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende dronning.

Alberto C. går frem konge fra C1 til B2. Etter å ha velter bonde på D2 truer Alpha Bat Alberto C.s konge.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på B3. Fra mørket skyver Alpha Bat dronning til C1. Alberto C. krever den fiendtlige dronning ved å lande på C1.

Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2, og alberto C. glir med løper over brettet, fra C1 til A3. På D1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til B4. Sjakk fra Alpha Bat: løper planter seg på D2.

Alberto C. går frem konge fra B4 til B5. Alpha Bat gir sjakk med dronning på B3.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. løper på B4. Alpha Bats dronning når C4 og truer Alberto C.s konge.

Alberto C.s konge tar B6 og lar B5 ligge bak seg. Et grusomt slag: Alpha Bats løper tar Alberto C.s løper på B4.

Alberto C. glir med tårn over brettet, fra D7 til C7, og rett etter med slu i fangehull bringer Alpha Bat dronning til B3. Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til B7.

Alpha Bats løper når C3 og truer Alberto C.s konge.

Alberto C. går frem konge fra B7 til C8, og rett etter alpha Bat setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på D8.

Fra mørket skyver Alpha Bat løper til B4, mensalberto C.s konge tar E7 og lar D8 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte tårn fra F6 til G6, og alberto C. glir med tårn over brettet, fra C7 til D7.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til F2. Med en stødig hånd bringer Alberto C. løper til F5, og rett etter alpha Bats tårn går videre fra G6 til F6.

Alberto C. tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E7 til F6.

På F1 promoverer Alpha Bat og vinner en forsterkende dronning.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. tårn på F7. Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D3, og alberto C.s konge tar G6 og lar F6 ligge bak seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D5 til D4, mensalberto C. glir med løper over brettet, fra F5 til D7. Etter å ha velter tårn på F7 truer Alpha Bat Alberto C.s konge.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til G5. Sjakk fra Alpha Bat: dronning planter seg på F6.

Alberto C. går frem konge fra G5 til G4. Etter å ha velter løper på D7 truer Alpha Bat Alberto C.s konge.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på H5. Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til E4, mensalberto C.s bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte dronning fra D7 til A4, og alberto C. glir med konge over brettet, fra H5 til G4. Alpha Bat gir sjakk med dronning på D7.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til H5, og rett etter alpha Bats dronning går videre fra D7 til A4. Alberto C. går frem konge fra H5 til G4; så alpha Bat setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på H5. Fra mørket skyver Alpha Bat dronning til A1, og alberto C.s konge tar G4 og lar H5 ligge bak seg.

Alpha Bats klinge faller på D1, og det er matt mot Alberto C.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
106
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 24
First capture
move 7

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 8