Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Gal gruvearbeider. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra D6 til F6 og tar den fiendtlige bonde.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gal gruvearbeider flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Gal gruvearbeider svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3. Fra G1 til F3 sluker helten vårs ridder Gal gruvearbeiders bonde.
Med slu i fangehull bringer Gal gruvearbeider tårn til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Gal gruvearbeiders brikker forsvinner sporløst.
Gal gruvearbeiders bonde går videre fra G5 til G4, og helten vår går frem ridder fra F3 til D4. Gal gruvearbeider setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D3, og rett etter fra mørket skyver Gal gruvearbeider bonde til E5. helten vår gir sjakk med ridder på F5.
Gal gruvearbeider svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D3 til D6. Med slu i fangehull bringer Gal gruvearbeider konge til F7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til H6.
Gal gruvearbeiders konge går videre fra F7 til E8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på F6.
Gal gruvearbeider setter bonde på B6 og vokter hvert felt. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Gal gruvearbeider til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Gal gruvearbeider konge til D8. helten vårs ridder tar G8 og lar H6 ligge bak seg, og rett etter gal gruvearbeider svarer ved å flytte bonde fra H7 til H6.
helten vår glir med dronning over brettet, fra F7 til E7. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Gal gruvearbeider passerer feltet uten å se den.
Med slu i fangehull bringer Gal gruvearbeider konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F6, og gal gruvearbeiders bonde går videre fra G4 til G3.
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Gal gruvearbeiders bonde.
Gal gruvearbeider setter bonde på B5 og vokter hvert felt.
Sjakkmat! helten vår velter Gal gruvearbeider og tar seieren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 34 statistics
Against Gal gruvearbeider, heroes have won 32% of 25 finished games (8 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.