Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til H6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så rottes ridder går videre fra C6 til D4.
helten vår går frem løper fra H6 til E3, og rett etter rotte setter ridder på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E3 til C5.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til C1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem løper fra G5 til F4; så rotte setter ridder på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs løper tar E3 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C1. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Rottes konge går videre fra D7 til C6. helten vår går frem løper fra A3 til C1, og rett etter rotte setter ridder på E2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til C3, menshelten vårs løper tar C1 og lar E3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.
Rottes konge går videre fra B5 til A6. helten vår går frem konge fra C3 til D2; så rotte setter konge på A5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Rotte konge til A6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C5 til F8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G7; så rottes bonde går videre fra E5 til E4. Fra D4 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til C6, menshelten vårs løper tar F2 og lar D4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F2 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til D7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.