Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Skelet på etasje 11.

Skelet flytter sin konge fra E8 til D7 og velter helten vårs tårn!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Skelet flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Skelet setter ridder på B8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Skelet tårn til F3. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra E2 til F3.

Skelet svarer ved å flytte tårn fra C7 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Skelet løper til D8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A3 til B4.

Skelets løper går videre fra D8 til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Skelet setter ridder på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3. Etter å ha velter bonde på F2 truer Skelet helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F2.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A3 til D3. Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4. Skelets ridder faller på C5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra B4 til C5.

Skelet setter tårn på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D7.

Skelets konge faller på D7 og river tårn fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Skelet svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra D1 til E2. Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E2 til E6.

Skelets konge går videre fra C7 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Skelet setter konge på D7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Fra mørket skyver Skelet konge til C8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til H3.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F3, og rett etter skelets konge går videre fra C8 til D8.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 7
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11