Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Min rotte på etasje 35.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på G5.
Min rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Min rotte svarer ved å flytte tårn fra G3 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Min rotte dronning til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4, og rett etter min rottes dronning går videre fra H5 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til E6.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Min rottes brikker forsvinner sporløst.
Sjakk fra Min rotte: tårn planter seg på E4.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Min rotte tårn til G8. helten vår tar den fiendtlige dronning: ridder hopper fra E6 til G5.
Min rotte svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G5 til E6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Min rottes brikker forsvinner sporløst.
Med slu i fangehull bringer Min rotte tårn til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E6 til C5.
Min rottes tårn går videre fra G3 til F3, og helten vår går frem løper fra F1 til G2. Min rotte setter tårn på F8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til B7.
Fra mørket skyver Min rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Min rotte svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. helten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til A4. Fra skyggene, Rygstikk. Min rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Min rotte bonde til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
helten vår omslutter en brikke i Sniking; Min rotte passerer feltet uten å se den.
Min rottes tårn går videre fra F8 til G8.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Min rotte flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 4
Floor 35 statistics
Against Min rotte, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.