Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Alpha Bat på etasje 8.

helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra G6 til E5 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Alpha Bat flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G1 til H3.

Fra mørket skyver Alpha Bat løper til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Alpha Bats bonde når D2 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G6, og rett etter alpha Bats bonde går videre fra D4 til D3.

helten vår tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra G6 til E5.

Fra skyggene, Rygstikk. Alpha Bat mister en brikke til helten vårs klinge.

Alpha Bat setter løper på F4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D7.

Alpha Bats konge faller på D7 og river ridder fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra D2 til F4.

Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra F4 til G5. Alpha Bats bonde når D2 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.

Alpha Bats løper går videre fra C4 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Alpha Bat setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3, mensfra mørket skyver Alpha Bat løper til E8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D7 til C6; så helten vår glir med løper over brettet, fra H4 til G3. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til B5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Alpha Bats løper når G6 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E4 til F4, mensalpha Bat setter løper på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4, og fra mørket skyver Alpha Bat løper til B3.

helten vårs konge tar E4 og lar F4 ligge bak seg, mensalpha Bat svarer ved å flytte konge fra B5 til B6. helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til G8; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Alpha Bats løper går videre fra G8 til A2, og rett etter helten vår går frem konge fra C3 til B2.

Fra skyggene, Rygstikk. Alpha Bat mister en brikke til helten vårs klinge.

Alpha Bat setter konge på B5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Alpha Bat konge til A4, og helten vårs konge tar C4 og lar C3 ligge bak seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra A4 til A3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til B5.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6; så alpha Bats konge går videre fra A4 til A5.

helten vår går frem bonde fra B6 til B7. Alpha Bat setter konge på A4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til A5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 8