Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Zombie på etasje 12.

Zombie fører sin tårn til D1 og tar vår dronning.

Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Et grusomt slag: Zombies løper tar helten vårs bonde på G2.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G2.

Zombies løper faller på G2 og river løper fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H1 til H5.

Fra mørket skyver Zombie konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra A7 til A8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra H6 til H5. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Zombies tårn går videre fra A8 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B5 til A5.

Zombie setter tårn på H1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Zombie gir sjakk med tårn på D6.

helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg. Zombies løper når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3. Zombies tårn faller på D1 og river dronning fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A7; så zombies tårn går videre fra D1 til F1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.

Zombie setter tårn på H4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Zombie tårn til H7, menshelten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg.

Zombie svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra D7 til A7. Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til H4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6, og rett etter zombies tårn går videre fra H4 til H5. helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så zombie setter løper på G6 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Zombie konge til F7, og helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Etter å ha velter løper på C1 truer Zombie helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C1.

Med slu i fangehull bringer Zombie løper til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C7; så zombies tårn går videre fra H5 til D5.

helten vår går frem konge fra C3 til C4, og rett etter zombie setter tårn på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.

Fra mørket skyver Zombie løper til C6. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C6.

Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til helten vårs klinge.

Zombie svarer ved å flytte konge fra F7 til G7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra B8 til B7. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Zombies konge går videre fra G8 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C6 til F6.

Zombie setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D6, og fra mørket skyver Zombie konge til H8.

Matt. helten vårs tårn på D8 etterlater Zombie uten flukt.