Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Gelé.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra E4 til F5 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gelé flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Gelés bonde.

Gelé flytter bonde fra B3 til A2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.

Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, og gelés ridder går videre fra E7 til C6.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G5.

Gelé setter konge på D8 og vokter hvert felt. Ved å ta løper på E6 driver helten vår Gelé i sjakk.

Fra mørket skyver Gelé konge til D7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G7.

Gelé svarer ved å flytte tårn fra A6 til A5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G7 til F5. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til B8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, mensgelés bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem løper fra C1 til D2.

Gelé flytter tårn fra A5 til F5 og velter helten vårs ridder.

Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på F5.

Fra mørket skyver Gelé ridder til E7. Fra A1 til A2 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.

Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A6, og gelés ridder går videre fra C6 til A7.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.

Gelé setter ridder på C8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på B7.

Fra mørket skyver Gelé konge til D6; så helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra D6 til C5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til C6. helten vår gir sjakk med løper på D4.

Gelés konge går videre fra C5 til D5. helten vår går frem tårn fra B7 til C7, og gelé setter ridder på A5 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på C8.

Fra mørket skyver Gelé ridder til C6, og rett etter helten vårs løper tar C3 og lar D4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra C6 til E7.

Fra D8 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og gelés konge går videre fra C6 til C7.

helten vår går frem tårn fra D8 til F8, mensgelé setter konge på C6 og vokter hvert felt. Fra F6 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Gelé konge til B5; så helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte ridder fra E7 til G8, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra F6 til D6.

Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, mensgelés ridder går videre fra H6 til G4.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7, og gelé setter ridder på E3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra mørket skyver Gelé ridder til G2, og rett etter helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra B5 til A4.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til B5. helten vår gir sjakk med tårn på D5.

Gelés konge går videre fra B5 til C6. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.

Gelé setter konge på B7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B5.

Fra mørket skyver Gelé konge til A8. helten vår gir sjakk med dronning på D5.

Gelé svarer ved å flytte konge fra A8 til A7. Fra D5 til G2 sluker helten vårs dronning Gelés ridder.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til A6. helten vår leverer det endelige mattet fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 7