Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Sværm på etasje 26.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på C4.
Sværms kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Sværms dronning går videre fra H7 til H8. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra D3 til C4.
Sværm gir sjakk med dronning på H1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Sværm løper til E6, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Sværms bonde tar helten vårs bonde på D3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Sværm dronning til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4; så sværms bonde går videre fra F5 til F4.
helten vår går frem bonde fra B4 til B5. Sjakk fra Sværm: dronning planter seg på H2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Etter å ha velter bonde på D3 truer Sværm helten vårs konge.
helten vårs konge tar E4 og lar F3 ligge bak seg. Sværms løper når F5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Sværm bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6. Sværm gir sjakk med dronning på H7.
helten vår går frem konge fra F5 til G4. Sværms klinge faller på H3, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.